野球は、ボールを使った大きな鬼ごっこのようなものです。2つのチームがあり、それぞれのチームが打者フィールドプレーヤーとして交代します。打者はボールを打って、ダイヤモンドと呼ばれる大きな四角形を走り回ろうとします。フィールドプレーヤーはボールをキャッチして、打者がダイヤモンドを一周して元の位置戻る前にアウトにしようとします。
野球を大きなレースのように考えてみてください。打者の役割は、ボールを打ってできるだけ早く次のベースに走ることです。ベースは4つあります:一塁、二塁、三塁、そしてホームです。打者がベースを一周してホームに戻ることができれば、そのチームは1点を獲得し、それをランと呼びます。
野球を、ひねりを加えたキャッチボールゲームとして想像してみてください。投手は打者にボールを投げ、打者はそれを打とうとします。打者がボールを遠くに打った場合、彼らは走ることができます。しかし、フィールドプレーヤーがボールが地面落ちる前にキャッチするか、ボールで打者に触れると、打者はアウトになります。ゲームの終わりに最も多くのランを獲得したチーム勝者です