アバンギャルドは、アイデアの世界で勇敢な冒険者になるようなものです。あなたが遊び場にいて、みんなが同じ古いゲームをしていると想像してください。でも、ある子供が誰もやったことのない新しいゲームを発明することに決めました。この子供はアバンギャルドで、新しいことや違うことを試みています。アバンギャルドをカラフルなクレヨンの箱として考えてください。ほとんどの人は赤、...
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「価値」について話すとき、それはあなたのお気に入りのおもちゃを考えるようなものです。いくつかのおもちゃは、あなたを本当に幸せにするか、あなたが愛する誰かからの贈り物であるために特別です。その特別な感情が、そのおもちゃがあなたにとって価値がある理由です。それは単にその価格に関するものではなく、それがあなたにとってどれほど意味があるかに関するものです。大きなクレ...
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何かを評価するとき、それは探偵になるようなものです!パズルのすべてのピースを見て、それらがどのように組み合わさるかを確認します。たくさんのクレヨンが入った箱があって、絵を塗るのに最適なものを見つけたいとします。各クレヨンを見て、鋭いか壊れているかを確認し、絵に合った色かどうかを調べます。これが、最適な選択をするためにクレヨンを評価することです!評価することを...
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谷は地球にある大きな笑顔のようなものです。地面が幸せな顔をしているところを想像してみてください。笑顔の両側は高い山や丘で、歩くところが谷です。これは、土地がこれらの高い場所の間に下がる特別な場所です。谷はとても広くて巨大な遊び場のようだったり、家の廊下のように狭かったりします。谷を、2つの大きな枕の間に広がる居心地の良い長い毛布のように考えてみてください。枕...
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真空は完全に空っぽの箱のようなものです。箱を持っていて、中にあるものをすべて取り出すと想像してみてください—おもちゃ、空気、そして最も小さなほこりまで。今、箱の中には何も残っていません。それが真空です—中に何もない空間。真空を静かな部屋のように考えてみてください。手を叩くと大きな音が聞こえます。しかし、真空中には音を運ぶ空気がないので、完全に静かです。空気の...
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誰かが脅かすとき、それはまるで大きくて怖いモンスターがあなたを怖がらせようとしているようなものです。普段は優しい大きなフワフワのクマが、突然うなり声を上げて歯を見せると、あなたを不安にさせたり心配させたりします。それが脅威の感じです。何も悪いことがまだ起こっていなくても、それはあなたを怖がらせるので、良くありません。空の嵐の雲を考えてみてください。それが暗く...
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ため息は、風船がゆっくりと空気を出すようなものです。疲れたり少し悲しくなったりすると、体が気持ちを少し解放したくなることがあります。だから、大きく息を吸ってから、柔らかい音とともに吐き出します。それは、体が「少し休みたいな」と言っているようなものです。心をティーカップに例えると、感情がいっぱいになるとカップが溢れることがあります。ため息をつくことは、カップが...
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何かが役に立つというのは、それが私たちが物事をより良く、または簡単にするのを助けるということです。スープを飲むときのスプーンを考えてみてください。スプーンはスープをすくうのを助けるので、スープがあちこちにこぼれません。それがなければ、スープを飲むのは本当に大変です!スプーンは、スープを飲むのを簡単にするので役に立ちます。暗闇の中での懐中電灯を考えてみてくださ...
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機械のものは、ボタンを押したりノブを回したりすると生き生きと動く魔法のおもちゃのようなものです。ロボットがボタンを押すと腕や足を動かす様子を思い浮かべてみてください。それは魔法ではなく、内部にある小さな歯車やバネのような機械部品が一緒に働いて動いているからです。
自転車を考えてみましょう。ペダルをこぐと、足が車輪を回転させます。これは、ペダルを車輪に接続する...
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インターフェースは、あなたのおもちゃのボタンやつまみのようなものです。おもちゃの車のボタンを押すと、「ブーン」と動きます。これはおもちゃがあなたと「話して」、それを制御できるようにしているのです。ちょうどスプーンを使ってシリアルを食べるように、スプーンはあなたと朝食の間の「インターフェース」であり、シリアルをこぼさずに口に運ぶのを助けます。つまり、インターフ...
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