足し算

「足し算」はサンドイッチを作るようなものです。パンのスライスが1枚あり、もう1枚を上に重ねます。これで、2枚のパンが一緒になり、サンドイッチができました!これが足し算の役割です:物を一緒にして、もっと多くすることです。各スライスは数字のようで、それらを一緒にすると、より大きな数字になります。足し算はおもちゃと一緒にパーティーをするようなものです。あなたは3台...

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依存

依存は、木が成長するために日光と水を必要とするようなものです。木は自分で日光や水を作ることができないので、これらのものに依存して強く健康でいます。それがなければ、木は弱くなったり、高く成長しないかもしれません。ブロックでタワーを作っているとしましょう。各ブロックが他の上に立つ必要があります。下のいくつかのブロックを取り除くと、タワーは倒れるかもしれません。タ...

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バージョン

お気に入りの絵本を考えてみて。毎回物語が語られるとき、少し変わるかもしれない。言葉が違ったり、絵が新しかったりするかも。毎回新しい方法で物語が語られると、それが物語の新しいバージョンなんだ。アイスクリームの異なるフレーバーのように、それぞれのフレーバーがアイスクリームの新しいバージョンなんだ。おもちゃの車を考えてみて。新しいおもちゃの車を手に入れると、古いも...

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広告

広告は、新しいおもちゃをみんなに知らせたいときのようなものです。カラフルなポスターを作って、大きくて明るい文字とおもちゃの絵を描きます。このポスターを冷蔵庫や自分の部屋など、みんなが見えるところに貼ります。そうすると、みんながあなたのおもちゃがどれだけ素晴らしいかを知ることができます。大きな看板を持って何かワクワクすることを叫んでいるパレードを想像してみてく...

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本物

何かが本物であると言うとき、それはあなたが見ること、触れること、または感じることができるものを意味します。あなたの好きなテディベアを考えてみてください。それを抱きしめたり、その柔らかい毛皮を感じたり、そのかわいい顔を見たりすることができます。そのテディベアは、あなたと一緒にいるので本物です。さて、心の中でテディベアを想像してみてください。それを想像することは...

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ギプス

ギプスは、物事を良くする魔法の道具のようなものです。腕を骨折したとき、医者は特別な硬い包帯を巻きます。これをギプスと呼びます。それは、治癒中の腕を守るスーパーヒーローの盾のようなものです。ギプスは腕を動かさないようにして、骨がパズルのピースのようにぴったりと再びつながることができます。ギプスを腕のための居心地の良いベッドと考えてみてください。それは腕が強くな...

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プレイヤー

プレイヤーは大きなゲームの中のキャラクターのようなものです。あなたが動かして話させるお気に入りの玩具や人形を思い浮かべてください。ゲームでは、プレイヤーはキャラクターを操作する人で、ジャンプさせたり、走らせたり、かっこいい技をさせたりします。彼らは、迷路のどの道を選ぶかや、家を何色に塗るかなどの決定を下します。プレイヤーを物語の語り手と考えてみてください。玩...

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ソロ

何かをソロでするということは、誰の助けも借りずに自分だけでやることを意味します。クレヨンで絵を塗るときのように、それは勇敢な探検家がジャングルを一人で進んでいくようなものです。自分の決断を下し、自分の道を選ぶ力を持っています。ソロでいることは楽しいこともあります。自分の想像力と創造力を使って、自分のやり方で物事を行うことができるからです。ソロをスーパーヒーロ...

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活動

「活動」は、体や心を使って行う楽しいゲームやタスクのようなものです。それは、走ったり、飛んだり、遊んだりできる大きなカラフルな遊び場のようなものです。ブランコや滑り台のような遊具は、それぞれ異なる活動です。ダンスやサッカーのように体を動かす活動もあれば、パズルや絵を描くように心を考えさせる活動もあります。「活動」を魔法の絵筆のように考えてみてください。それを...

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遊び

遊びは色と驚きに満ちた世界の探検家のようなものです。おもちゃが毎日新しい冒険を見つけるのを手伝ってくれる小さな友達だと思ってください。遊んでいるときは、探偵のように謎を解いたり、想像力で魔法を作り出す魔法使いのようです。それは、誰にでもなれる、どこにでも行ける、そして何でも夢見ることができる時間です。遊びを幸せのレシピと考えてみてください。ケーキを作るために...

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