冗談

Jestはコードをテストするためのスーパーヒーローのようなものです。あなたが持っているおもちゃが毎回完璧に動作することを確認したいと考えているとします。Jestは、おもちゃの各部分が正しく動作しているかどうかを確認するのを手伝ってくれます。例えば、車輪が回るかライトが点滅するかなどです。それは、おもちゃに特別なテストを実行することでこれを行い、すべてが最高の...

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生産

生産は大きなケーキを作るようなものです。まず、材料である小麦粉、砂糖、卵を集める必要があります。これらは何か特別なものを作るために必要な素材のようなものです。それから、それらを正しい方法で混ぜ合わせ、新しいものを作るために物を組み合わせるのと同じようにします。これを組み立てと呼びます。次に、ケーキをオーブンに入れて焼きます。オーブンは機械のようなもので、材料...

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戻る

おもちゃで遊んでいて、やめる時間になったら、元の場所に戻します。これが戻るということです。何かを取り出して、それを返します。コンピューターの言葉では、戻るは、コンピューターが作業を終えた後に結果を返すように指示することに似ています。冒険に出かけるスーパーヒーローを考えてみてください。冒険が終わったら、スーパーヒーローは物語や宝物を持って戻ります。コンピュータ...

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パフォーマンス

パフォーマンスは、ゲームをしているときに、勝つために最善を尽くすことのようなものです。それは、レースで速く走ったり、素敵な絵を描いたりするように、何かをどれだけうまくやるかについてです。最善を尽くすと、人々は拍手をしたり、グッドサインをくれたりするかもしれません。おもちゃがショーをしていることを考えてください。各おもちゃは、ヒーローが日を救ったり、人形がティ...

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お願い

「お願い」は、包まずに誰かに贈る小さなプレゼントのようなものです。友達のおもちゃを拾うのを手伝うとき、それがお願いです。それは人を幸せで愛されていると感じさせる、見えない小さなハグのようなものです。お願いをすることは、ケープを着けずに誰かの日のスーパーヒーローになることです。お願いを魔法の鍵として考えてみてください。この鍵は笑顔と感謝の扉を開きます。お願いを...

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取引

取引は、あなたと友達が一緒に何かを決めることのようなものです。たとえば、あなたたちが違うゲームをしたいとします。あなたが「まずは私のゲームをして、それからあなたのをしよう」と言って、友達が同意したら、それが取引です!それはお互いに何かを公平にするための約束のようなものです。取引を交換として考えてみましょう。もしあなたがチョコレートを持っていて、友達がクッキー...

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交換

交換は、あなたと友達が異なるおもちゃを持っているゲームのようなものです。あなたはおもちゃの車を持っていて、友達は人形を持っています。あなたは人形で遊びたくて、友達は車で遊びたがっています。それで、あなたたちはおもちゃを交換してしばらく遊びます。こうして、あなたたちは新しいものを楽しむことができます。交換を理解する別の方法は、昼食時におやつを共有することです。...

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刺激

刺激とは、あなたの好きなおもちゃが光ったり音を立てたりして、楽しくてワクワクすることです。それは、何か面白いことや楽しいことが起こったときに注意を引くもので、虹を見たときにその美しさに目を奪われるようなものです。あなたの脳を庭に例えると、刺激は花を育てるための雨と日光です。新しいことを学んだり、楽しいゲームをしたりすることは、脳に水をやり、日光を当てるような...

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遅れ

「遅れ」を考えるとき、あなたの好きなアイスクリームが少し溶けるのを待つことを想像してみてください。すぐに食べたいけど、少し待たなければなりません。この待ち時間が遅れです。これは、本当にやりたいことをする前に一時停止するようなものです。通常よりも長く赤のままの信号を想像してみてください。道路を渡りたいけど、青信号を待たなければなりません。この待ち時間が遅れです...

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苦い

何か苦いものを味わうとき、それはレモンの皮をかじるようなものです。それはあなたの顔をしかめさせ、舌を変な感じにさせます。それはキャンディーの甘さやチップスの塩味とは違います。それは鋭く、強い味で、口の中でのサプライズパーティーのようなものですが、楽しい種類ではありません。苦い味は、舌の上に住む小さな、不機嫌なトロールのようなものです。このトロールは笑顔や笑い...

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